Inseto Gigante

Você invoca uma aranha, centopeia ou vespa gigante (escolhida ao conjurar a magia). Ela se manifesta em um espaço desocupado à sua vista e no alcance da magia e usa o bloco de estatísticas do Inseto Gigante. A forma escolhida determina certos detalhes no bloco de estatísticas da criatura. A criatura desaparece ao ser reduzida a 0 Pontos de Vida ou quando a magia termina.

A criatura é uma aliada sua e de seus aliados. Em combate, ela compartilha sua contagem de Iniciativa, mas o turno dela é imediatamente após o seu. Ele obedece aos seus comandos verbais (nenhuma ação é necessária). Se você não emitir nenhum, ela executa a ação Esquivar e usa o movimento dela para evitar o perigo.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Use o círculo do espaço de magia para o círculo da magia no bloco de estatísticas.

Inseto Gigante

Fera Grande, Sem Alinhamento

CA 11 + o círculo da magia

PV 30 + 10 para cada círculo de magia acima do 4

Deslocamento 12 m, Escalada 12 m, Voo 12 m (apenas Vespa)

ModSGModSGModSG
For17+3+3Des15+2+2Con14+2+4
Int13+1+1Sab3-3-3Car3-4-4

Sentidos: Visão no Escuro 18 m, Percepção Passiva 12

Idiomas Compreende os idiomas que você conhece

ND Nenhum (XP 0; BP é igual ao seu Bônus de Proficiência)

Traços

Escalada de Aranha. O inseto pode escalar superfícies difíceis, inclusive ao longo de tetos, sem precisar realizar um teste de atributo.

Ações

Ataques Múltiplos. O inseto realiza um número de ataques igual à metade do círculo da magia (arredondado para baixo).

Punição Venenosa. Jogada de Ataque Corpo a Corpo. Bônus é igual ao seu modificador de ataque mágico, alcance 3 m. Dano: 1d6 + 3 mais o círculo da magia em pontos de dano Perfurante mais 1d4 pontos de dano Venenoso.

Raio de Teia (Apenas Aranha). Jogada de Ataque à Distância. Bônus é igual ao seu modificador de ataque mágico, alcance 18 m. Dano: 1d10 + 3 mais o círculo da magia em pontos de dano Contundente, e o Deslocamento do alvo é reduzido a 0 até o início do próximo turno do inseto.

Ações Bônus
Cuspe Venenoso (Apenas Centopeia). Salvaguarda de Constituição. Sua CD para evitar magia, uma criatura à vista do inseto a até 3 metros. Falha: O alvo tem a condição Envenenado até o início do próximo turno do inseto.