Você invoca uma aranha, centopeia ou vespa gigante (escolhida ao conjurar a magia). Ela se manifesta em um espaço desocupado à sua vista e no alcance da magia e usa o bloco de estatísticas do Inseto Gigante. A forma escolhida determina certos detalhes no bloco de estatísticas da criatura. A criatura desaparece ao ser reduzida a 0 Pontos de Vida ou quando a magia termina.
A criatura é uma aliada sua e de seus aliados. Em combate, ela compartilha sua contagem de Iniciativa, mas o turno dela é imediatamente após o seu. Ele obedece aos seus comandos verbais (nenhuma ação é necessária). Se você não emitir nenhum, ela executa a ação Esquivar e usa o movimento dela para evitar o perigo.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Use o círculo do espaço de magia para o círculo da magia no bloco de estatísticas.
Inseto Gigante
Fera Grande, Sem Alinhamento
CA 11 + o círculo da magia
PV 30 + 10 para cada círculo de magia acima do 4
Deslocamento 12 m, Escalada 12 m, Voo 12 m (apenas Vespa)
Mod | SG | Mod | SG | Mod | SG | ||||||
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For | 17 | +3 | +3 | Des | 15 | +2 | +2 | Con | 14 | +2 | +4 |
Int | 13 | +1 | +1 | Sab | 3 | -3 | -3 | Car | 3 | -4 | -4 |
Sentidos: Visão no Escuro 18 m, Percepção Passiva 12
Idiomas Compreende os idiomas que você conhece
ND Nenhum (XP 0; BP é igual ao seu Bônus de Proficiência)
Traços
Escalada de Aranha. O inseto pode escalar superfícies difíceis, inclusive ao longo de tetos, sem precisar realizar um teste de atributo.
Ações
Ataques Múltiplos. O inseto realiza um número de ataques igual à metade do círculo da magia (arredondado para baixo).
Punição Venenosa. Jogada de Ataque Corpo a Corpo. Bônus é igual ao seu modificador de ataque mágico, alcance 3 m. Dano: 1d6 + 3 mais o círculo da magia em pontos de dano Perfurante mais 1d4 pontos de dano Venenoso.
Raio de Teia (Apenas Aranha). Jogada de Ataque à Distância. Bônus é igual ao seu modificador de ataque mágico, alcance 18 m. Dano: 1d10 + 3 mais o círculo da magia em pontos de dano Contundente, e o Deslocamento do alvo é reduzido a 0 até o início do próximo turno do inseto.
Ações Bônus
Cuspe Venenoso (Apenas Centopeia). Salvaguarda de Constituição. Sua CD para evitar magia, uma criatura à vista do inseto a até 3 metros. Falha: O alvo tem a condição Envenenado até o início do próximo turno do inseto.