Você adquire a capacidade de mover ou manipular criaturas ou objetos através do pensamento. Ao conjurar a magia e como uma ação Usar Magia em seus turnos posteriores antes que a magia termine, você pode exercer sua vontade sobre uma criatura ou objeto à sua vista e no alcance da magia, causando o efeito apropriado abaixo. Você pode afetar o mesmo alvo rodada após rodada ou escolher um novo a qualquer momento. Se você trocar de alvo, o alvo anterior não é mais afetado pela magia.
Criatura. Você pode tentar mover uma criatura Enorme ou menor. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força, ou você move o alvo até 9 metros em qualquer direção no alcance da magia. Até o final do seu próximo turno, a criatura tem a condição Contido e, se você a levantar no ar, ela fica suspensa, entra em queda no final do seu próximo turno, a menos que você use essa opção novamente e ela falhe na salvaguarda.
Objeto. Você pode tentar mover um objeto Enorme ou menor. Se o objeto não estiver sendo usado ou carregado, você o move automaticamente até 9 metros em qualquer direção no alcance da magia.
Se o objeto estiver sendo usado ou carregado por uma criatura, essa criatura deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força, ou você empurra o objeto para longe e o move até 9 metros em qualquer direção no alcance da magia.
Você pode exercer um controle preciso sobre objetos com sua pegada telecinética, como manipular uma ferramenta simples, abrir uma porta ou um recipiente, guardar ou retirar um item de um recipiente aberto, ou despejar o conteúdo de um frasco.