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Uma criatura tem um Deslocamento, que é a distância em metros que ela pode percorrer ao se mover em seu turno. Veja também “Escalar”, “Nadar”, “Rastejar”, “Saltar”, “Voar” e o capítulo 1 (“Combate”).

Deslocamentos Especiais. Algumas criaturas possuem Deslocamentos especiais, como Deslocamento de Escalada, Deslocamento de Escavação, Deslocamento de Natação ou Deslocamento de Voo, cada um definido neste glossário. Se você possui mais de um Deslocamento, escolha qual usar ao se mover; você pode alternar entre os Deslocamentos durante seu movimento. Sempre que alternar, subtraia a distância já percorrida do novo Deslocamento. O resultado determina quanto mais você pode se mover. Se o resultado for 0 ou menor, você não pode usar o novo Deslocamento durante o movimento atual. Por exemplo, se você possui um Deslocamento de 9 e um Deslocamento de Voo 12, você pode voar 3 metros, caminhar 3 metros e saltar no ar para voar mais 6 metros.

Mudanças nos Seus Deslocamentos. Se um efeito aumenta ou diminui seu Deslocamento por um tempo, qualquer Deslocamento especial que você possua aumenta ou diminui na mesma medida durante esse tempo. Por exemplo, se seu Deslocamento for reduzido para 0 e você tiver um Deslocamento de Escalada, seu Deslocamento de Escalada também será reduzido a 0. Da mesma forma, se seu Deslocamento for reduzido à metade e você tiver um Deslocamento de Voo, seu Deslocamento de Voo também será reduzido à metade.

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