Você altera sua forma física. Escolha uma das seguintes opções. Seus efeitos permanecem pela duração da magia, durante a qual você pode executar uma ação Usar Magia para substituir a opção escolhida por uma diferente.
Adaptação Aquática. Você cria guelras e membranas entre os dedos. Você pode respirar debaixo d’água e recebe um Deslocamento de Natação igual ao seu Deslocamento.
Armas Naturais. Você cria garras (Cortante), presas (Perfurante), chifres (Perfurante) ou cascos (Contundente). Ao usar seu Ataque Desarmado para causar dano com essa nova forma, ele causa 1d6 pontos de dano do tipo entre parênteses em vez de causar o dano normal para seu Ataque Desarmado, e você usa seu modificador de atributo de conjuração para as jogadas de ataque e dano em vez de usar Força.
Mudar Aparência. Você altera sua aparência. Você decide sua aparência, incluindo altura, peso, traços faciais, som da voz, comprimento e cor do cabelo, entre outras características distintivas. Você pode parecer um membro de outra espécie, embora nenhuma de suas estatísticas mude. Você não pode parecer como uma criatura de um tamanho diferente, e sua forma básica permanece a mesma; se você é bípede, não pode usar essa magia para se tornar quadrúpede, por exemplo. Pela duração da magia, você pode executar uma ação Usar Magia para mudar sua aparência dessa maneira novamente.