Atordoado Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Enquanto tem a condição Atordoado, você sofre os seguintes efeitos. Incapacitado. Você tem a condição Incapacitado. Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente em salvaguardas de Força Ler mais
Ataques de Oportunidade Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Você pode realizar um Ataque de Oportunidade quando uma criatura que você pode ver sai do seu alcance usando a Ação, Ação Bônus, Reação ou Ler mais
Ataque Mágico Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Um ataque mágico é uma jogada de ataque realizada como parte de uma magia ou outro efeito mágico. Veja também o capítulo 7 (“Conjurando Magias”). Ler mais
Ataque Desarmado Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Em vez de utilizar uma arma para efetuar um ataque corpo a corpo, você pode optar por um soco, chute, cabeçada ou um golpe poderoso Ler mais
Ataque Armado Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Um ataque armado é uma jogada de ataque realizada com uma arma. Veja também “Arma”. Ler mais
Atacar Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Ao executar a ação Atacar, você pode realizar um ataque com uma arma ou um Ataque Desarmado. Equipar e Desequipar Armas. Você pode equipar ou Ler mais
Asfixia Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Uma criatura pode prender a respiração por um número de minutos igual a 1 mais seu modificador de Constituição (mínimo de 30 segundos) antes de Ler mais
Arredondar para Baixo Paulo "Faren" Limafev 10, 20250 Sempre que você dividir ou multiplicar um número no jogo, arredonde para baixo se o resultado tiver uma fração, mesmo que essa fração seja igual Ler mais
Armas Improvisadas Paulo "Faren" Limafev 10, 202512/02/20250 Uma arma improvisada é um objeto empunhado como uma arma improvisada, como vidro quebrado, uma perna de mesa ou uma frigideira. Uma arma Simples ou Ler mais
Arma Paulo "Faren" Limafev 10, 20250 Uma arma é um objeto que está na categoria de arma Marcial ou Simples. Veja também o capítulo 6 (“Armas”). Ler mais