Um defensor espectral Grande aparece e paira pela duração da magia em um espaço desocupado à sua vista e no alcance da magia. O defensor ocupa esse espaço e não pode ser atingido, e aparece em uma forma apropriada para sua divindade ou panteão.
Qualquer inimigo que se mova para um espaço a até 3 metros do defensor pela primeira vez em um turno ou inicie o turno lá realiza uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 20 pontos de dano Radiante se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. O defensor desaparece quando causa um total de 60 pontos de dano.