Material Fonte:
Atualizado em:
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Círculo,
Adivinhação
(Clérigo, Druida, Guardião)
Tempo de Conjuração:
Ação
Alcance:
36 metros
Componentes:
V, S
Duração:
Instantânea

Você sente qualquer armadilha à sua vista e no alcance da magia. Uma armadilha, para o propósito desta magia, inclui qualquer objeto ou mecanismo que tenha sido criado para causar dano ou outro perigo. Assim, a magia sentiria a magia Alarme ou Glifo de Proteção ou uma armadilha mecânica, mas não revelaria uma fraqueza natural no chão, um teto instável ou um sumidouro escondido.

Esta magia revela que uma armadilha está presente, mas não sua localização. Você aprende a natureza geral do perigo representado por uma armadilha que sente.