Você cria uma Esfera de 6 metros de raio constituída de uma névoa amarelo esverdeada centrada em um ponto no alcance da magia. A névoa permanece pela duração da magia ou até que um vento forte (como o criado pela magia Lufada de Vento) a disperse, encerrando a magia. A área da névoa é Totalmente Obscurecida.
Cada criatura na Esfera realiza uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 5d8 pontos de dano Venenoso se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Uma criatura deve realizar essa salvaguarda quando a Esfera se mover para seu espaço e quando entrar na Esfera ou terminar o turno nela. Uma criatura realiza essa salvaguarda apenas uma vez por turno.
A Esfera se afasta 3 metros de você no início de cada um dos seus turnos.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d8 para cada círculo de espaço de magia acima de 5.