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Archives : Magia

Orientação

Matheus Almeida
Você toca uma criatura voluntária e escolhe uma perícia. Até que a magia termine, a criatura adiciona 1d4 a qualquer teste de atributo usando a...

Orbe Cromático

Matheus Almeida
Você arremessa um orbe de energia em um alvo no alcance da magia. Escolha Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Trovejante ou Venenoso para o tipo de...

Oração de Cura

Matheus Almeida
Até cinco criaturas à sua escolha que permanecerem no alcance da magia por toda a conjuração obtêm os benefícios de um Descanso Curto e recuperam...

Onda Trovejante

Matheus Almeida
Você libera uma onda de energia estrondosa. Cada criatura em um Cubo de 4,5 metros originado em você realiza uma salvaguarda de Constituição. Se falhar,...

Olho Arcano

Matheus Almeida
Você cria um olho invisível e invulnerável no alcance da magia que fica pairando pela duração. Você recebe mentalmente informações visuais do olho, que pode...

Proteger Fortaleza

Matheus Almeida
Você cria uma proteção que protege até 225 metros quadrados de espaço. A área protegida pode ter até 6 metros de altura e você a...

Proteção Contra Veneno

Matheus Almeida
Você toca uma criatura e encerra nela a condição Envenenado. Pela duração da magia, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou encerrar a...

Proteção Contra o Bem e o Mal

Matheus Almeida
Até que a magia termine, uma criatura voluntária que você tocar está protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos ou Mortos-Vivos. A...

Proteção Contra Energia

Matheus Almeida
Pela duração da magia, a criatura voluntária que você tocar tem Resistência a um tipo de dano à sua escolha: Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo ou...

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