Curar Ferimentos em MassaFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Uma onda de energia curativa sai de um ponto à sua vista e no alcance da magia. Escolha até seis criaturas em uma Esfera de...
Curar FerimentosFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Uma criatura que você toca recupera um número de Pontos de Vida igual a 2d8 mais seu modificador de atributo de conjuração. Usando um Espaço...
Cura Completa em MassaFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Uma onda de energia curativa flui de você para as criaturas ao seu redor. Você restaura até 700 Pontos de Vida, divididos à sua escolha...
Cura CompletaFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Escolha uma criatura à sua vista e no alcance da magia. Uma energia positiva flui pelo alvo, restaurando 70 Pontos de Vida. Esta magia também...
Cúpula AntividaFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Uma aura estende-se de você em uma Emanação de 3 metros pela duração da magia. A aura impede que criaturas que não sejam Constructos e...
Criar PassagemFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Uma passagem aparece em um ponto à sua vista em uma superfície de madeira, gesso ou pedra (como uma parede, teto ou piso) no alcance...
Criar ou Destruir ÁguaFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Você faz uma das seguintes coisas: Criar Água. Você cria até 40 litros de água limpa no alcance da magia em um recipiente aberto. Como...
Criar Mortos-VivosFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Você pode conjurar esta magia apenas à noite. Escolha até três cadáveres de Humanoides Médios ou Pequenos no alcance da magia. Cada um se torna...
Criar Comida e ÁguaFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Você cria 20 quilos de comida e 120 litros de água potável no chão ou em recipientes no alcance da magia — ambos úteis para...
Criar ChamasFlávio Simões26/03/202526/03/2025 Uma chama bruxuleante surge em sua mão e permanece lá pela duração da magia. Enquanto estiver lá, a chama não emite calor, não queima nada,...