Você domina a mente de uma criatura à sua vista e no alcance da magia. Se o alvo tiver 150 Pontos de Vida ou menos, ele tem a condição Atordoado. Caso contrário, o Deslocamento dele é 0 até o início do seu próximo turno.
O alvo Atordoado realiza uma salvaguarda de Constituição no final de cada um dos turnos dele, encerrando a condição em caso de sucesso.