Até que a magia termine, uma criatura voluntária que você tocar está protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos ou Mortos-Vivos. A proteção concede vários benefícios. Criaturas desses tipos têm Desvantagem em jogadas de ataque contra o alvo. O alvo também não pode ser possuído por essas criaturas nem adquirir as condições de Amedrontado ou Enfeitiçado por elas. Se o alvo já estiver possuído, Amedrontado ou Enfeitiçado por uma dessas criaturas, ele tem Vantagem em qualquer nova salvaguarda contra o efeito relevante.