Material Fonte:
Atualizado em:
Página inicial / Magia / Proteção Contra o Bem e o Mal
Círculo,
Abjuração
(Clérigo, Bruxo, Druida, Mago, Paladino)
Tempo de Conjuração:
Ação
Alcance:
Toque
Componentes:
V, S, M
(um pote de Água Benta)
(no valor de 25 PO ou mais)
(que a magia consome)
Duração:
Concentração, até
10 minutos

Até que a magia termine, uma criatura voluntária que você tocar está protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos ou Mortos-Vivos. A proteção concede vários benefícios. Criaturas desses tipos têm Desvantagem em jogadas de ataque contra o alvo. O alvo também não pode ser possuído por essas criaturas nem adquirir as condições de Amedrontado ou Enfeitiçado por elas. Se o alvo já estiver possuído, Amedrontado ou Enfeitiçado por uma dessas criaturas, ele tem Vantagem em qualquer nova salvaguarda contra o efeito relevante.