Você lança um raio de luz em direção a uma criatura no alcance da magia. Realize um ataque mágico à distância contra o alvo. Em caso de acerto, ele sofre 4d6 pontos de dano Radiante, e a próxima jogada de ataque realizado contra ele antes do final do seu próximo turno tem Vantagem.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d6 pontos para cada círculo de espaço de magia acima de 1.