Um feixe prateado de luz pálida brilha em um Cilindro com 1,5 metro de raio e 12 metros de altura, centrado em um ponto no alcance da magia. Até que a magia termine, Meia-luz preenche o Cilindro, e você pode executar uma ação Usar Magia nos turnos subsequentes para mover o Cilindro até 18 metros.
Quando o Cilindro surge, cada criatura em seu interior deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em caso de falha, a criatura sofre 2d10 pontos de dano Radiante e, se estiver multimorfada (como resultado da magia Polimorfia, por exemplo), reverte-se à sua forma verdadeira e não pode se multimorfar novamente até sair do Cilindro. Em caso de sucesso, a criatura recebe apenas metade do dano. Uma criatura também realiza essa salvaguarda quando a área da magia se move para o espaço dela, quando ela entra na área da magia ou quando encerra o próprio turno nela. A criatura realiza essa salvaguarda apenas uma vez por turno.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d10 para cada círculo de espaço de magia acima de 2.