Você toca uma criatura, que deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica amaldiçoada pela duração da magia. Até que a maldição termine, o alvo sofre um dos seguintes efeitos à sua escolha:
- Escolha um atributo. O alvo tem Desvantagem em testes de atributo e salvaguardas realizadas com esse atributo.
- O alvo tem Desvantagem em jogadas de ataque contra você.
- Em combate, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria no início de cada um dos turnos dele ou ele é forçado a executar a ação Esquivar neste turno.
- Se você causar dano ao alvo com uma jogada de ataque ou uma magia, o alvo sofre 1d8 pontos de dano Necrótico adicionais.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Se você conjurar esta magia usando um espaço de magia de 4º círculo, você pode manter a Concentração nela por até 10 minutos. Se você usar um espaço de magia de 5º círculo ou superior, a magia não requer Concentração, e a duração se torna 8 horas (espaço de 5º e 6º círculo) ou 24 horas (espaço de 7º ou 8º círculo). Se você usar um espaço de magia de 9º círculo, a magia permanece até ser dissipada.