Você protege uma criatura no alcance da magia. Até que a magia termine, qualquer criatura que tenha como alvo a criatura protegida com uma jogada de ataque ou uma magia que cause dano deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria, ou deve escolher um novo alvo ou perder o ataque ou a magia. Esta magia não protege contra áreas de efeito. A magia se encerra se a criatura protegida realizar uma jogada de ataque, conjurar uma magia ou causar dano.