Zombaria Perversa

Você libera uma série de insultos carregados com encantamentos sutis em uma criatura que pode ouvir você e que esteja à sua vista e no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou sofre 1d6 pontos de dano Psíquico e tem Desvantagem na próxima jogada de ataque que realizar antes do final do próximo turno dele.
Aprimoramento de Truque. O dano aumenta em 1d6 quando você atinge os níveis 5 (2d6), 11 (3d6) e 17 (4d6).

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