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Origem da Definição : Glossario

Dano

Paulo "Faren" Lima
Dano representa o efeito que causa a perda de Pontos de Vida a uma criatura ou objeto....

Dados de Pontos de Vida

Paulo "Faren" Lima
Dados de Pontos de Vida, ou Dados de Vida para abreviar, ajudam a determinar os Pontos de Vida máximos de um personagem do jogador, conforme...

Cura

Paulo "Faren" Lima
Cura é como você recupera Pontos de Vida. Veja também o capítulo 1 (“Dano e Cura”)....

Cubo

Um Cubo é uma área de efeito que se estende em linhas retas a partir de um ponto de origem situado em qualquer lado do...

Criatura

Qualquer ser no jogo, incluindo o personagem do jogador, é uma criatura. Veja também “Tipo de Criatura”....

Correr

Paulo "Faren" Lima
Ao executar a Ação Correr, você recebe movimento adicional para o turno atual. O aumento é igual ao seu Deslocamento após aplicar quaisquer modificadores. Com...

Contido

Paulo "Faren" Lima
Enquanto tem a condição Contido, você sofre os seguintes efeitos. Deslocamento 0. Seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar. Ataques Afetados. Jogadas de ataque...

Cone

Um Cone é uma área de efeito que se estende em linhas retas a partir de um ponto de origem em uma direção escolhida por...

Concentração

Paulo "Faren" Lima
Algumas magias e outros efeitos exigem que a Concentração permaneça ativa, conforme especificado em suas descrições. Se o criador do efeito perder a Concentração, o...

Combustão

Paulo "Faren" Lima
Uma criatura ou objeto em combustão sofre 1d4 pontos de dano Ígneo no início de cada um de seus turnos. Como uma ação, você pode...