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Origem da Definição : Glossario

Possessão

Vitu
Alguns efeitos provocam a possessão de uma criatura por outra criatura ou entidade. Um efeito de possessão determina como a possessão funciona. A possessão pode...

Por Dia

Vitu
Se uma regra estabelece que você pode usar algo um certo número de vezes por dia, isso significa que você deve completar um Descanso Longo...

Pontos de Vida Temporários

Vitu
Pontos de Vida Temporários são concedidos por certos efeitos e funcionam como uma barreira contra a perda de Pontos de Vida reais. Veja também o...

Pontos de Vida

Vitu
Pontos de Vida (PV) são uma medida de quão difícil é matar ou destruir uma criatura ou um objeto. O dano reduz os Pontos de...

Pontos de Experiência

Vitu
À medida que superam desafios e completam aventuras, os personagens recebem Pontos de Experiência (XP), concedidos pelo Mestre. Quando o total de XP de um...

Petrificado

Vitu
Enquanto tem a condição Petrificado, você sofre os seguintes efeitos. Transformado em Substância Inanimada. Você é transformado, juntamente com qualquer objeto não mágico que esteja...

Personagem Não Jogador

Vitu
Um personagem não jogador (PNJ) é um monstro que possui um nome próprio e uma personalidade distinta. Veja também “Monstro”....

Personagem do Jogador

Vitu
Um personagem do jogador é um personagem controlado por um jogador. Veja também o capítulo 2....

Perícia

Vitu
Uma perícia é uma área de domínio relacionada a um teste de atributo. Se você tem proficiência em uma perícia, pode adicionar seu Bônus de...

Percepção Passiva

Vitu
Percepção Passiva é um valor que reflete a consciência geral de uma criatura sobre seu entorno. O Mestre utiliza esse valor para determinar se uma...