Possessão
Alguns efeitos provocam a possessão de uma criatura por outra criatura ou entidade. Um efeito de possessão determina como a possessão funciona. A possessão pode
Alguns efeitos provocam a possessão de uma criatura por outra criatura ou entidade. Um efeito de possessão determina como a possessão funciona. A possessão pode
Se uma regra estabelece que você pode usar algo um certo número de vezes por dia, isso significa que você deve completar um Descanso Longo
Pontos de Vida Temporários são concedidos por certos efeitos e funcionam como uma barreira contra a perda de Pontos de Vida reais. Veja também o
Pontos de Vida (PV) são uma medida de quão difícil é matar ou destruir uma criatura ou um objeto. O dano reduz os Pontos de
À medida que superam desafios e completam aventuras, os personagens recebem Pontos de Experiência (XP), concedidos pelo Mestre. Quando o total de XP de um
Enquanto tem a condição Petrificado, você sofre os seguintes efeitos. Transformado em Substância Inanimada. Você é transformado, juntamente com qualquer objeto não mágico que esteja
Um personagem não jogador (PNJ) é um monstro que possui um nome próprio e uma personalidade distinta. Veja também “Monstro”.
Um personagem do jogador é um personagem controlado por um jogador. Veja também o capítulo 2.
Uma perícia é uma área de domínio relacionada a um teste de atributo. Se você tem proficiência em uma perícia, pode adicionar seu Bônus de
Percepção Passiva é um valor que reflete a consciência geral de uma criatura sobre seu entorno. O Mestre utiliza esse valor para determinar se uma
Para o principal designer da 5ª edição, D&D em declínio. Será que ainda existe futuro para Dungeons & Dragons?
Orcs desapareceram do Livro dos Monstros, mas será que isso é uma evolução ou um apagamento? Entre liberdade criativa e perda de identidade, D&D 2024 redefine o papel dos orcs – e levanta mais perguntas do que respostas.
Mais um RPG de Sobrevivência, mas dessa vez, com vários diferenciais.
Com Daggerheart, Critical Role não precisa mais de D&D para existir. E isso, para a Wizards, deve ser o golpe mais doloroso de todos.