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Origem da Definição : Glossario

Inimigo

Vitu
Uma criatura é seu inimigo se luta contra você em combate, trabalha ativamente para prejudicá-lo ou é designada como seu inimigo pelas regras ou pelo...

Iniciativa

Vitu
A Iniciativa determina a ordem dos turnos durante o combate. As regras de combate no capítulo 1 explicam como jogar a Iniciativa. Às vezes, um...

Influenciar

Paulo "Faren" Lima
Com a ação Influenciar, você influencia um monstro a realizar algo. Descreva ou interprete como você está se comunicando com o monstro. Você está tentando...

Indiferente

Paulo "Faren" Lima
Uma criatura Indiferente não tem o desejo de ajudar ou atrapalhar você. Indiferente é a atitude padrão de um monstro. Veja também “Influenciar”....

Inconsciente

Paulo "Faren" Lima
Enquanto tem a condição Inconsciente, você sofre os seguintes efeitos. Inerte. Você tem as condições Caído e Incapacitado e solta qualquer coisa que estiver segurando....

Incapacitado

Paulo "Faren" Lima
Enquanto tem a condição Incapacitado, você sofre os seguintes efeitos. Inativo. Você não pode executar nenhuma ação, Ação Bônus ou Reação. Sem Concentração. Sua Concentração...

Imunidade

Paulo "Faren" Lima
Se você tem Imunidade a um tipo de dano ou a uma condição, isso não o afeta de forma alguma....

Imobilizando

Paulo "Faren" Lima
Uma criatura pode imobilizar outra. Personagens geralmente imobilizam utilizando um Ataque Desarmado. Muitos monstros possuem ataques especiais que permitem imobilizar rapidamente suas presas. Sempre que...

Imobilizado

Paulo "Faren" Lima
Enquanto tem a condição Imobilizado, você sofre os seguintes efeitos. Deslocamento 0. Seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar. Ataques Afetados. Você tem Desvantagem...

Ilusões

Paulo "Faren" Lima
Magias e outros efeitos às vezes criam ilusões mágicas. Tal efeito determina o que a ilusão faz e quais sentidos ou faculdades mentais ela engana....