Você coloca uma maldição em uma criatura à sua vista e no alcance da magia. Até que a magia termine, você causa 1d6 pontos de dano Necrótico adicional ao alvo sempre que o acertar com uma jogada de ataque. Além disso, escolha um atributo ao conjurar a magia. O alvo tem Desvantagem nos testes de atributo realizados com o atributo escolhido.
Se o alvo é reduzido a 0 Pontos de Vida antes que esta magia termine, você pode executar uma ação Bônus em um turno posterior para amaldiçoar uma nova criatura.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Sua Concentração pode durar mais com um espaço de magia de 2º círculo (em até 4 horas), 3º–4º círculo (em até 8 horas) ou 5º círculo ou superior (em até 24 horas).