Tempestade da Vingança

Uma nuvem de tempestade agitada se forma, centrada pela duração em um ponto no alcance da magia, se espalhando para um raio de 90 metros. Cada criatura sob a nuvem quando ela aparecer deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição ou sofre 2d6 pontos de dano Trovejante e tem a condição Surdo pela duração da magia.

No início de cada um dos seus turnos posteriores, a tempestade produz efeitos diferentes, conforme detalhado abaixo:

Turno 2: Chuva ácida cai. Cada criatura e objeto sob a nuvem sofre 4d6 pontos de dano Ácido.

Turno 3: Você convoca seis relâmpagos da nuvem para atingir seis criaturas ou objetos diferentes abaixo dela. Cada alvo realiza uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 10d6 pontos de dano Elétrico se falhar ou metade desse dano em caso de sucesso.

Turno 4: Chuva de pedras de granizo. Cada criatura sob a nuvem sofre 2d6 pontos de dano Contundente.
Turnos 5-10: Rajadas de vento e chuva gelada surgem sob a nuvem. Cada criatura na área sofre 1d6 pontos de dano Gélido. Até que a magia termine, a área é Terreno Difícil e está Totalmente Obscurecida, ataques à distância com armas são impossíveis nela e ventos fortes sopram por toda a área.

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