Escolha uma criatura voluntária à sua vista e no alcance da magia. Até que a magia termine, o deslocamento do alvo é dobrado, e ele recebe um bônus de +2 na Classe de Armadura, tem Vantagem em salvaguardas de Destreza e recebe uma ação adicional em cada um de seus turnos. Essa ação pode ser utilizada apenas para executar a ação Atacar (apenas um ataque), Correr, Desengajar, Esconder ou Usar Objeto.
Quando a magia termina, o alvo fica Incapacitado e tem Deslocamento 0 até o final do próximo turno dele, quando uma onda de letargia passa por ele.