Material Fonte:
Atualizado em:
Círculo,
Invocação
(Feiticeiro, Mago)
Tempo de Conjuração:
Ação
Alcance:
Pessoal
Componentes:
V
Duração:
Instantânea

Desejo é a magia mais poderosa que um mortal pode conjurar. Ao simplesmente falar em voz alta, você pode alterar a própria realidade.

O uso básico dessa magia é duplicar qualquer outra magia de 8º círculo ou inferior. Ao usá-la dessa forma, você não precisa atender a nenhum requisito para conjurar essa magia, incluindo Componentes caros. A magia simplesmente surte efeito.

Como alternativa, você pode criar um dos seguintes efeitos à sua escolha:

Aprendizado Repentino. Você substitui um dos seus talentos por outro talento para o qual seja elegível. Você perde todos os benefícios do talento antigo e obtém os benefícios do novo. Não é possível substituir um talento que seja pré-requisito para qualquer um dos seus outros talentos ou características.

Criação de Objeto. Você cria um objeto no valor de até 25.000 PO que não seja um item mágico. O objeto pode ter no máximo 90 metros em qualquer dimensão e aparece em um espaço desocupado à sua vista, no chão.

Imunidade à Magia. Você concede a até dez criaturas à sua vista imunidade a uma única magia ou outro efeito mágico por 8 horas.

Refazer Jogada. Você desfaz um único evento recente, forçando uma nova jogada de qualquer jogada de dado realizada no último turno (incluindo o seu último turno). A realidade se remodela para acomodar o novo resultado. Por exemplo, uma magia Desejo pode desfazer uma falha na salvaguarda de um aliado ou um Acerto Crítico de um inimigo. Você pode forçar refazer a jogada com Vantagem ou Desvantagem, e escolher se usa o novo resultado ou a jogada original.

Reformar a Realidade. Você pode expressar um desejo que não se encaixe nos outros efeitos. Para isso, declare seu desejo ao Mestre da maneira mais clara possível. O Mestre possui total liberdade para decidir o que acontece; quanto maior o desejo, maior a chance de algo dar errado. A magia pode falhar, o efeito desejado pode ser apenas parcialmente alcançado ou você pode enfrentar consequências inesperadas devido à forma como formulou seu desejo. Por exemplo, desejar que um vilão esteja morto pode levá-lo a um futuro em que o vilão já não está vivo, removendo o seu personagem do jogo. Desejar um item mágico Lendário ou um Artefato pode transportá-lo imediatamente ao local do atual proprietário. Se o desejo concedido afetar uma comunidade, região ou o mundo, é provável que você atraia inimigos poderosos. Se o desejo impactar uma divindade, os servos dela podem intervir rapidamente para impedir ou encorajar você a formular o desejo de uma determinada maneira. Se o desejo ameaçar o multiverso, a Cidade de Sigil ou a Senhora da Dor, você terá uma visão dela por um instante; ela balança a cabeça e o desejo falha.

Resistência. Você concede a até dez criaturas à sua vista Resistência a um tipo de dano à sua escolha. Essa Resistência é permanente.

Saúde Instantânea. Você permite a si mesmo e a até vinte criaturas à sua vista recuperar todos os Pontos de Vida, além de encerrar todos os efeitos sobre elas listados na magia Restauração Maior.

O estresse de conjurar Desejo para produzir qualquer efeito além de duplicar outra magia enfraquece você. Após suportar esse estresse, sempre que conjurar uma magia até completar um Descanso Longo, você sofre 1d10 pontos de dano Necrótico por círculo da magia. Esse dano não pode ser reduzido ou evitado de nenhuma maneira. Além disso, seu valor de Força se torna 3 por 2d4 dias. Para cada um desses dias em que você descanse e realize apenas atividades leves, o tempo de recuperação diminui em 2 dias. Por fim, há 33% de chance de que você nunca mais consiga conjurar Desejo se sofrer esse estresse.