Você marca magicamente como sua presa uma criatura à sua vista e no alcance da magia. Até que a magia termine, você causa 1d6 pontos de dano Energético adicionais ao alvo sempre que o acertar com uma jogada de ataque. Você também tem Vantagem em qualquer teste de Sabedoria (Percepção ou Sobrevivência) que realizar para encontrá-lo.
Se o alvo é reduzido a 0 Pontos de Vida antes que esta magia termine, você pode executar uma ação Bônus para mover a marca para uma nova criatura à sua vista e no alcance da magia.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Sua Concentração pode durar mais com um espaço de magia de 3º–4º círculo (em até 8 horas) ou 5º círculo ou superior (em até 24 horas).