Material Fonte:
Atualizado em:
Página inicial / Magia / Orbe Cromático
Círculo,
Evocação
(Feiticeiro)
Tempo de Conjuração:
Ação
Alcance:
27 metros
Componentes:
V, S, M
(um diamante)
(no valor de 50 PO ou mais)
Duração:
Instantânea

Você arremessa um orbe de energia em um alvo no alcance da magia. Escolha Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Trovejante ou Venenoso para o tipo de orbe que você criar e, em seguida, realize um ataque mágico à distância contra o alvo. Em caso de acerto, o alvo sofre 3d8 pontos de dano do tipo escolhido.

Se você jogar o mesmo número em dois ou mais dos dados d8, o orbe salta para outro alvo à sua escolha dentro de 9 metros do alvo. Realize uma jogada de ataque contra o novo alvo e realize uma nova jogada de dano. A esfera não pode saltar novamente, a menos que você conjure a magia usando um espaço de magia de 2º círculo ou superior.


Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d8 para cada círculo de espaço de magia acima de 1. O orbe pode saltar um número máximo de vezes igual ao círculo do espaço de magia utilizado, e uma criatura pode ser atingida apenas uma vez por cada conjuração desta magia.