Até três criaturas à sua escolha à sua vista e no alcance da magia devem realizar uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nesta salvaguarda realizar uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes da magia terminar, o alvo deve subtrair 1d4 da jogada de ataque ou salvaguarda.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode escolher uma criatura adicional para cada círculo de espaço de magia acima de 1.